Pinto, J., Cardoso, T. (2019). Aprendizagem baseada em jogos, um caminho de gamificação
na era da inteligência artificial? In A. Osório; M. Gomes; A. Valente. Livro de Atas Challenges 2019. Desafios da Inteligência Artificial, (713-721), Braga: Universidade do Minho. http://hdl.handle.net/10400.2/8896