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A gamificação é uma área que tem emergido nas últimas décadas na Educação, como forma de tornar mais interessante e motivadoras as experiências de aprendizagem.
Não sendo coincidente com o conceito de jogo, a gamificação usa e explora elementos e técnicas de jogo em contexto de não jogo.
O projeto GOPA – Gamification Online. an alternative Pedagogy procura trabalhar e investigar de que modo a gamificação aplicada à Educação em contextos virtuais ou híbridos pode potenciar um maior empenhamento de aprendentes adultos na realização das atividades de aprendizagem.
Projeto inserido no LE@D – Laboratório de Educação a Distância e eLearning, Universidade Aberta.